백준 20057 마법사 상어와 토네이도 혼내주기
문제는 매우 간단하다. 매번 토네이도가 이동할 때 마다 일정한 비율로 흩날리는 함수를 토네이도가 이동할 때 마다 불러주면 된다. 말은 쉽다... 아직 구현 문제가 익숙하지 않아서 시간을 많이 잡아먹었다. 공간지각능력이 부족해서 그런지 방향을 돌리는게 머리속에 그려지지가 않아서 아이패드에 그려놓고 돌리면서 좌표를 찍었다... #include using namespace std; int dx[4] = {0, 1, 0, -1}; int dy[4] = {-1, 0, 1, 0}; int d[4][2][9] = { { {-2, -1, -1, -1, 0, 1, 1, 1, 2}, {0, -1, 0, 1, -2, -1, 0, 1, 0,} }, { {0, 1, 0, -1, 2, 1, 0, -1, 0}, {-2, -1, -..
혼내주기
2021. 8. 2. 00:02